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C4D-时光 灯光字制作

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1、打开AI,使用【钢笔工具】和【椭圆形工具】画出如图所示效果,【文件】-【存储为AI】-版本Illustrator8。


2、打开C4D,【文件】-【合并对象】,将存储的AI文件导入,【点击】鼠标滚轮,选择【正视图】。


3、选择部分笔画移到上方,将剩下笔画【右击】-【链接对象+删除】。


4、使用【圆环工具】,画一个圆环,【调整】圆环大小,使用【扫描工具】,选择其中一条路径和圆环拖到扫描层里,然后选择圆环层【调整】大小,做出如图所示效果。


5、将其余路径使用上述方法做出如图所示效果。


6、选择扫描层,点击【封顶】,调整封顶模式为【圆角封顶】,数据参考图中所示,将所有层【建组Alt+G】,并【复制】组。


7、【隐藏】一个组,选择另一个组的扫描层,点击【封顶】,【半径】改为1CM。将所有扫描层都改为【半径】1CM。


8、【双击】下方材质框,【新建】材质球,【透明】-【折射率】1.5,【反射】-【类型】GGX-【亮度】75%。


9、将此材质球给下方组。


10、使用【矩形工具】,画一个矩形,按【R】键旋转45°,使用【框选工具】选取矩形的4个节点,【右击】-【圆角】,调整圆角的大小。


11、使用【挤压工具】,将圆角矩形拖入挤压层,【调整】厚度。


12、【复制】圆角矩形,【右击】-【创建轮廓】,【调整】矩形大小。


13、使用【挤压工具】,做出如图所示效果,【封顶】-【顶端】圆角封顶,【半径】4cm。


14、选择顶视图,使用【圆环工具】,画一个和灯管差不多大的圆环,【右击】-【断开连接】,使用【画笔工具】,将边缘拉出,【切换】透视图,将圆环移动到合适位置,使用【圆环工具】,画一个小圆,再使用【扫描工具】做出如图所示效果,调整圆管大小。


15、用【立方体工具】,画一个矩形,勾选【圆角】,调整半径为1cm,使用【圆柱体工具】,画一个圆柱,勾选【封顶】和【圆角】,调整半径。


16、将上述的层【建组】并【复制】,放置在合适的位置中。


17、使用【圆柱体工具】,画一个圆柱,【封顶】-【圆角】勾上,【调整】半径和大小,【复制】一个圆柱并【调整】大小,将这2个圆柱【建组】【复制】并放置合适位置。


18、使用【齿轮工具】,画一个齿轮,【调整】齿轮大小,并更改数值如图所示,【封顶】-【顶端】圆角封顶,数值如图所示。


19、使用【圆柱体工具】,画2个圆柱,【调整】大小和圆角如图所示并【建组】。


20、使用上述方法做出如图所示效果,选择【画笔工具】,画出如图所示线条。


21、使用【圆环工具】,画一个小圆,使用【扫描工具】,将小圆和线条拖入扫描层,【调整】圆环大小。


22、使用【摄像机工具】,【右击】-【CINEMA 4D标签】-【保护标签】,【双击】材质球,选择颜色,将材质球托给内部灯管。


23、【新建】材质球,加载准备好的木头纹理素材,将此材质球托给底盘。


24、【新建】材质球,选择合适颜色,选择【反射】GGX,更改【粗糙度】和【亮度】。


25、将此材质球托给剩下的层。


26、使用【灯光工具】,添加灯光,更改【常规】、【细节】、【颜色】。


27、【复制】灯光,放置到合适位置,并更改颜色。


28、点击【内容浏览器】,选择合适的贴图,并微调数据如图所示。


29、新建2个白色的灯光,放置如图所示位置,照亮底盘。


30、选择霓虹灯层,【右击】-【CINEMA 4D标签】-【合成】,【对象缓存】-【缓存1】勾上,【渲染设置】如图所示。


31、使用【渲染工具】,【保存】PSD格式。


32、将保存的PSD在PS中打开,选择【通道】面板,调出对象缓存1的选区,【新建图层】,【复制】选区,打开【图层样式】-【外发光】,颜色为灯管颜色,【大小】24px。

33、新建曲线,调整曲线,将文案素材放入合适位置。 

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