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C4D-打保龄球动力学动画制作

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1.打开C4D,【Shift+F8】在预置文件夹搜索【bowl】,使用【Drop To Floor】插件可使保龄球直接放置在地面;

2.新建【多边形】,勾选【三角形】,分段【7】;添加【克隆】作为【保龄球瓶】父级,模式【对象】,把【多边形】拖入对象里,在【变换】里修改【旋转.P】为【-90度】。

3.选择【保龄球瓶】,关闭克隆,关闭多边形,【启用轴心】,【启用捕捉】,将轴心移动到底部中心;关闭轴心,关闭捕捉,开启克隆、多边形,这样保龄球瓶就站在地面上了。

4.新建【平面】,高度分段【1】、宽度分段【1】,增大宽度、高度;点击克隆,【右键】,选择模拟标签【刚体】;点击平面,【右键】添加【碰撞体】;点击保龄球,添加【碰撞体】。

5.点击克隆后面的动力学标签,碰撞中继承标签改为【启用标签到子级】,独立元素【全部】;取消克隆、Pin,删除Plug,【点模式】选择底部3个点,把下面的尺寸Y改为【0】,点击【应用】。

6.选择【保龄球瓶】,【启用轴心】,【启用捕捉】,将轴心移动到底部中心,关闭轴心,关闭捕捉;点击克隆后面的动力学标签,动力学中激发改为【开启碰撞】使它在碰撞时才启用动力学。

7.【Ctrl+B】渲染设置,宽度【1080】、高度【660】;新建【摄像机】,进入摄像机模式调整好视角;对保龄球【位置、旋转】做动画,在第0帧打上关键帧,移动到后面、旋转720度,在第90帧打上关键帧。

8.调整摄像机视角,给摄像机打关键帧。

9.选择【平面】,【C】键转换为可编辑对象后,需要对【平面】动力学标签碰撞【外形】改为【静态网格】;【线模式】选择后面的边按【Ctrl】键向上向右移动,【右键】添加【倒角】,偏移【500】、细分【10】。

 

10.新建【区域光】,投影【区域】,衰减【平方倒数】,减小【半径衰减】,灯光改为黄光;【Shift+F8】在预置文件夹搜索【wood】,选择【Wood Planks 01】托给平面,投射方式【立方体】,长度都改为【40】;

11.【纹理模式】旋转纹理90度,保龄球材质仅仅修改颜色为红色,关闭多边形。

12.对灯光位置做动画,在第0帧打上关键帧,向后移动在第90帧打上关键帧。【Ctrl+B】渲染设置,帧范围【预览范围】,格式【QuickTime影片】、进入选项选择【H. 264】,将数据速率限制为【10000】KB/秒,设置文件保存路径,抗锯齿【最佳】,添加到渲染队列进行渲染。

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