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【C4D教程】如何使用C4D制作一支漂亮的羽毛

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       众做周知C4D软件有一个非常强大的毛发系统,利用这个系统我们可以制作出一支非常逼真的羽毛,今天就讲解一下如何使用C4D软件及渲染器制作一支逼真的羽毛!


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        第一步,正视图中画一条线作为羽毛生成对象,添加模拟-毛发对象-羽毛对象,并使线条作为羽毛的子层级对象,调整羽毛的相关属性作为主毛对象。

        第二步,复制第一步中的样条调整相关的参数作为尾猫的对象。

        第三步,复制第一步中的样条与圆环结合并添加扫描作为羽杆,添加并调整材质

        第四步,添加背景灯光等一波套路

        第五步,渲染出图


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      注意点:

      1、羽毛对象中的间隙可以调整羽毛的成簇状态,

      2、羽毛相撞中的截面调整后再调整对象中的置换,可以实现羽毛中间低两边高的效果。

      3、毛发材质中通过粗细、卷毛、卷曲等调整毛发的自然度。

      4、通过羽杆对象中的细节参数调整粗细的变化。

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