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C4D-双十一来了霓虹灯效果动效篇

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1、继续上集建模,用画笔,画出线条如图所示,新建【扫描】,新建【圆环】,将【圆环】和【样条】拖入【扫描】,修改圆环大小至合适,

2、调整框架位置至如图,将样条的【点差值方式】改为【自然】,将【扫描】【C转化为可编辑对象】,然后右键【连接对象加删除】【循环选择】出如图几个面,右键【分裂】

3、将分裂出的几个面右键【挤压】至合适大小,重命名位【连接器】新建【圆柱】,缩小移动至【连接器】接头位置,为【圆柱】添加【圆角封顶】,复制【圆柱】置于上端连接

4、全选两个【圆柱】右键【连接对象加删除】与下方连接器一起【连接对象加删除】,画笔工具画出电线如图,新建【扫描】,新建【圆环】,将【圆环】和【样条】拖入【扫描】,修改圆环大小至合适,复制霓虹字体【材质球】将颜色改为【蓝色】赋予【外框】

5、霓虹灯字体后每个【合成标签】依次打开启用,分别更改为缓存1 2 3 4 5

6、【蓝色霓虹灯管】合成标签改为【6】打开【渲染设置】勾选多通道,新建6个【对象缓存】,对象改为相应的1 2 3 4 5 6

7、打开【全局光照】【环境吸收】,【抗锯齿】改为最佳,勾选【多通道】,新建材质球,设置如下,

8、将【材质球】拖给【霓虹灯】,将其渲染出来,命名为【关】

9、将灯光开启及关闭图片拖入AE,字体爷分别拖入,并且重命名并更改顺序,复制6个灯光开启,分别置于每个字体下面

10、全选灯光开启,蒙板改为【亮度】选择第一个字,在50帧处,打上一个【不透明】关键帧往后三帧,不透明度调为0,重操作8次

11、将所做关键帧分别给与每个霓虹灯,重复10操作制作两个关键帧给【双】,复制两个关键帧,分别在下一个关键帧结束处复制

12、选择140帧,对【双】打上关键帧,往后三帧,透明度改为100,打上关键帧,复制这两个关键帧,分别在下一个关键帧结束处复制

13、选择200帧,将10操作中做的关键帧复制,分别赋予霓虹灯元素

14、全选元素【预合成】,重命名为【灯光】新建纯色背景,添加如图效果

15、修改参数如图,画出蒙板,修改羽化

16、新建【纯色背景】,添加【分形杂色】,新建【蒙板】调整羽化和不透明度

17、新建【固态层】重命名为【虫子】新建小方块,对位置添加晃动表达式,复制若干虫子,【预合成】为虫子,置于躁波和预合成下面

18、新建【纯色背景】重命名为【雨滴】添加如图效果,参数如图

19、新建【调整图层】置于虫子上面,调整【曲线】【色相】

20、新建【纯色背景】,添加【分形杂色】,更改参数如图,修改叠加模式为【屏幕】,调整【不透明度】,给演化添加表达式

21、全部字体预合成,复制一个改为,灯光蒙板,为其添加【快速模糊】,混合模式改为【屏幕】

22、最终效果如图

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