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CDPR游戏总监开发用AI省钱将会导致游戏质量下降

2024-07-15 11:31:22     来源:92下载站整理    编辑:lzr    浏览量:5

最近,CDPR的游戏主管帕维尔·萨斯科在“Flow Games”播客节目中讨论了在游戏开发中使用AI的问题。有越来越多的制造者正逐步在游戏中加入AI的辅助,那么CDPR的后续作品是否也会运用AI技术呢?

CDPR游戏总监开发用AI省钱将会导致游戏质量下降

萨斯科将 AI 与早期的 Photoshop 相提并论,他认为 AI 有可能帮助完成繁琐的任务,但他对 AI 的创造性持怀疑态度。他认为 “我们现在看到的一切,离可用的东西还很远”。

萨斯科表示:“如果人们试图用 AI 来降低成本,那只会导致游戏质量下降。我们需要找到一种方法来使用这项技术,以提高游戏质量。”

之前萨斯科就发表过类似言论,他说虽然工作室在尝试使用生成式 AI,但这些技术还有很长很长的路要走,目前它还无法取代人类的工作。

萨斯科还提到他们从 RED 引擎到虚幻 5 引擎的过渡,他说这与 CDPR 在前几代引擎上所做的并没有什么不同。RED 引擎是在 Aurora 引擎基础上开发的,然后进行了改进。很多人认为 RED 引擎新版只是略有不同,但每次新升级都是对前代引擎的重大改进,只有次要部分保持不变。因此对团队来说,改用虚幻 5 引擎并没有想象中那么戏剧化。

萨斯科称使用引擎时,CDPR 总会进行研究和评估来检验其优势,对于《赛博朋克 2077》续作来说,虚幻 5 引擎是最好的选择。

萨斯科认为每种技术都有其局限性,他发现虚幻 5 引擎的一些方面尚待改进,但 RED 引擎也有类似情况。引擎改进有时也取决于开发者的理念,CDPR 和 Epic 对引擎结构的想法可能存在差异。所以他们与 Epic 合作,寻找虚幻 5 结构性改进是更好方法。

此前《往日之影》游戏总监 Gabe Amatangelo 也曾说过,他们更换引擎并不是从零开始。由于 RED 引擎与虚幻 5 引擎有相似之处,但也有些差别,因此 CDPR 与 Epic 合作,将 RED 引擎最好的部分带入虚幻 5 引擎中。

《赛博朋克 2077》续作代号为 “猎户座计划 "(Project Orion)”,目前正在开发中,可能包含多人游戏,但尚未确定。

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