游戏最初被设计成一种放松的娱乐形式,以供人们在忙碌的日常工作学习之后使用。然而,许多网游和服务型游戏不断提供日常任务和活动,以保持玩家的参与,这可能导致玩家出现FOMO(Fear Of Missing Out )现象,即害怕失去游戏中的某些体验。
近日,Reddit 一篇名为 “不要再玩 FOMO 游戏” 的帖子引发了玩家们的讨论。作者表示厌倦了游戏告诉自己应该什么时候该玩游戏。这种游戏使人焦虑,影响情绪,呼吁以更健康的方式来享受游戏。
评论区不少网友认同他的观点,有人表示:“如今我几乎只玩单人游戏,这些游戏提供了很棒的体验,我对这个决定非常满意。市面上有太多精彩的游戏,我不愿意浪费时间在免费但 pay to win 的游戏上。”
“如果一款游戏开始让我感觉像一份工作时,我就会放弃了。我日常的工作已经够了。”
“我一直都是单机游戏爱好者,我喜欢沉浸在游戏世界中放松心情。和朋友一起玩固然很有趣,但我喜欢按照自己的节奏来玩,而不受跟上别人的压力。”
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