类型:角色扮演 版本:v2.1.4大小:421.6MB更新:2024/01/10 05:53:09 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
虚幻生活,英文名unreal-life,又叫非现实生活,有端游移植而来,在这里扮演一名失忆的少女,遇到了一个会说话的信号灯,开始了一段奇妙的故事。
丧失记忆的少女遇到了会说话的信号灯。少女似乎拥有“读取触碰到的物品的记忆的力量”。—少女为了寻找与自己的记忆有关的“老师”,与信号灯一同踏上前往不可思议的夜之街的旅程。当她恢复记忆,等待着她的将是……虚幻生活是读取记忆的解谜冒险游戏。触碰物品,通过将现在和过去进行比较来解开谜题吧。
1、《虚幻生活》讲述了一个虚幽的故事。从标题就告诉玩家游戏发生在一种朦胧的现实与幻想的间隙。
2、一位少女春在高性能AI路灯195下醒来,失去了诸多记忆,只记得自己一定要找到老师。
3、随后195和少女建立连接之后,解密和剧情就开始紧密相连。解密的核心机制是“触摸”,春有着触碰物品,就能感受到这样物品的记忆的强大能力。
4、让人想要把白纸夹在教科书里,然后考试的时候带上去假装是草稿纸,来省去背书的烦恼。
5、在整个故事里,至少在分支之前,《虚幻生活》跨越了数个舞台,包括和现实非常相近的日本街角和小巷,神秘的旅馆鲸鱼,满是企鹅和鱼的车站,一群兔子执勤的图书馆,和梦幻空灵的美术馆等等。
6、尽管中间春有过几次就寝,但游戏里几乎一直都是深夜,再加上主角是春一人徘徊于神秘陌生,佐以冷色调和清透的BGM。
7、游戏过程中始终有着奇妙的孤独气氛;而在这份孤独中,又因为有195相伴变得异常迷人。这种沉浸感是很多游戏很难做到的。
8、整个《虚幻生活》游戏过程中,都可以看到制作组的精雕细琢,哪怕仅仅是上个楼梯转身这样的动作,都能感到制作组一定是花费了心血。就这样春一边走着,一边满地丢虾。
1、《虚幻生活》的道具不多,总共只有十几种的样子。每个道具都可以拿出来,但同时只能有一个道具在手上。
2、携带的道具可以使用,也可以响应部分机关。所有的道具可以无限次使用。所以你大可一边走扔一地的虾。
3、我也试过哨子,但这东西吹的时候会顿一下,就又改成虾了。道具不是过了这个谜题就被制作组遗忘。
4、几乎所有的道具都在不止一处场景派上用场,而且有些会和游戏情景契合,比如潜入的时候吹哨子会被马上发现,赶路的时候用它非常棒。
5、解密毫不费力,尤其是主线内容更是从未让我感到艰难。原因之一是交互元素虽然充实,但和主线相关的数量有限,稍微探索原本就不是巨大的地图就能轻易找到思路,进而解开整个谜题。
6、《虚幻生活》的谜题难度在让人感到无趣和无聊之上,感到沮丧和受挫之下,处于一个让人感到非常舒适的区间。
7、《虚幻生活》非常不重视操作,诸如一般的冒险可能会出现的没打过小怪或者从悬崖落下的GAMEOVER,在《虚幻生活》里根本就不存在。
8、如果失误惩罚不过是当前挑战重新开始。并且,游戏的目标相当清楚明晰。
9、可以随时打开消息记录或者回想片段,要做什么,方向在哪里从来不是问题。
10、195还会随时给出合理的建议和提示,有时候还会加油鼓劲。这里面最能令我感到突然欣喜的消息就是“对战游戏的程序修改完成。”
11、《虚幻生活》还内置了一款对战游戏VOLTA。在这个小游戏里玩家可以选择机体的卡片,以自定的循环出招对抗不断进化的195。
12、195的实力和操作会逐渐变得艰难,从一开始分不清楚哪个机体是自己的,到从军方网络中也要用AI学习到强力的充能+时停+爆发连击。
13、小游戏非常有意思,像是那种宝石迷阵或者祖玛一样,看似简单,但是一开始了就不想轻易停下。这个游戏完全有理由改改平衡性然后做个小型的联机对战DLC。
1、《虚幻生活》共计三个结局,触发条件靠自己探索的就能解开。
2、即使不慎走入BE,系统也会在重要的分支贴心地提前存好档。
3、遗憾的是,游戏里部分演出还是有些缓慢了,反复收集全结局和成就的时候会希望时间过快一点。
4、成就数量诸多,凭借自己的探索来发现几个成就很有趣,但是如果想要自己发现所有成就就非常困难了。
5、尤其是游戏里还有更深层的“秘密”。这个秘密就和游戏的美好格格不入——触发条件简直是在把玩家当猴耍。
6、而且制作组自己可能思路也不够清晰,想要讲述一个更加复杂的故事,结果把自己捆住了。
7、也许这暗示着会有续作或者同一世界观的其他作品。但如果只把目光锁定到现在的《虚幻生活》,则让人感到久久不能平静。
有趣的故事,精彩的冒险,去了解更多的内容。