类型:角色扮演 版本:v1.0大小:821.4MB更新:2023/10/19 09:48:39 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
钢铁侠3是一款非常好玩的动作格斗模拟类型的游戏,游戏中玩家可以扮演不同类型的钢铁侠来进行游玩,你要保护好你所在的城市,会有各种犯罪分子来搞破坏,你要将它们全部消灭,感兴趣的快来试试吧。
一个很完善的存档系统,玩家可以通过存档来保存游戏进度,可以随时回到之前的进度。此外,玩家可以探索三个地点:马里布海岸、纽约市及中国,多种地图极大地提升了玩家的游戏体验。有喜欢钢铁侠的小伙伴们千万不要错过哦,快来下载畅玩吧!
第一关:Escape
Main Objective(主要任务目标):Escape from captivity
次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁6个武器箱)。
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
这是游戏的第一个关卡,也可以看做是一个教学关,难度不大,主要是对一些基本操作的熟悉。值得注意的是,画面中会时时标出目的地的距离,所以并不会绕圈子或者是迷路,朝着目的地方向走去基本就可以了。
目的地会有明确的距离
在任务进行当中,玩家将会不断学习新的按键操作,比如如何行走、如何攻击、如何转换视角等等。
特别提醒,在任务过程中,玩家将会了解到:铁人从高地垂直落下的震地攻击会对敌人产生很大的伤害,这个要善于在以后的关卡中借助地势来利用。
这关的敌人实力很弱,基本上对铁人构不成什么危险。但是要注意一下高处的火箭手,他们的火箭弹对铁人的伤害挺大的,会使铁人产生硬直,被攻击多了还会造成铁人能量不足,要小心,尽量依靠周围的掩体来掩护或者尽可能远离他们。
按照任务提示不断消灭沿途敌人和自动枪塔装置,途中的木板、门等障碍物可以用近身格斗的方式打破,从而开辟通道。在逃脱过程中,也不要忘记完成一下次要任务,击毁散落在各处的武器箱(共6个),这些武器库有明显的特征,玩家只要仔细地在周围多逛逛,就不难发现了。
最后打破尽头的大门,摧毁里面固定放置的武器箱之后,结束此关。
(铁人像奥特曼一样纵身一跃,飞走了!!)。
第二关:First Flight
Main Objective(主要任务目标):Test the new Iron Man suit
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
这里还是一个教学关,主要针对铁人的飞行进行测试。
首先是第一个教学任务(起飞和降落的操作):
起飞过程:长按住L键不放,到达自己认为合理的高度时释放L键即可。注意,高度不能太低,否则无法静止在空中,反而会下落。
下落过程:很简单,在空中静止之后再按一下L键即可落回地面。
降低高度:在空中按一下L键,随后降落到指定高度时长按L键不放。注意,按的时间要合理,否则又会上升了。
第二个教学任务(穿越空中出现的多个蓝色圆圈)。
第三个教学任务(高空坠落攻击)。
很简单,尽可能升高高度,随后按一下L键,即可垂直下落攻击地面上的目标。
第四个教学任务(以空中飞行的姿态穿越多个圆圈)。
首先和圆圈拉开一定的距离,随后利用L+L的组合进行飞行,途中可以利用类比摇杆和视角转换键来控制具体的飞行轨迹。
飞起来还是挺酷的。
完成这四个试飞任务之后,进入武器库进行简单的射击训练,就是打靶训练,这个不难。
不过值得注意的是,接下来会有三个日常需要经常使用的状态强化:
在画面左下角会出现这三个状态特性:ARMOR、PROPULSION、WEAPON,使用左后十字键可以选择其中一种状态进行强化。各自的强化作用为:
ARMOR(一定时间内强化防御力)、PROPULSION(一定时间内提升敏捷度)、WEAPON(一定时间内进行蓄能量的强力攻击)。
强化WEAPON状态后可以发射出蓝色的蓄力能量束,伤害很大,不过发射时间
较长,运动战中不推荐。
每种状态在强化后会持续一段时间,随后会提示能量不足,因此需要时时切换到EVEN,用来恢复三者的状态能量。
这些教学任务完成之后,走到尽头的大门,连续快速按O键打开大门,外面的基地遭到了入侵者的袭击,这下可以试试刚才训练的东西了,一展身手吧。
敌人必较多,分布在地面的各个角落,建议采用空中俯视打击方式。因为枪火密集,建议多多利用PROPULSION强化敏捷度,进行有效地躲避,同时也不要忘记时不时强化一下防御力,虽然敌人的攻击力不算强大,试一下也好。
干掉地上的所有敌人之后,去指定位置拆除定时炸弹(连续快速按O键)。
本关BOSS简要打法:
BOSS是一架直升机,直升机会发射出导弹,不过速度很慢,而且有周期限制。强化一下敏捷度配合普通攻击就可以很好地躲避它的攻击并且摧毁它了。
直升机会摧毁的一刹那,很壮观啊。
这是前所未见的钢铁侠
-在快节奏的飞行战斗中完成各种任务,同样还会应对—对一的史诗战斗
-利用刺激的反应滑动操作,释放钢铁侠的真实力量
-享受最杰出的画质和动画带来的美妙3D世界
掌管斯塔克工业
-来自不同电影的多达18套装甲都汇集于此,等你研究和开发(包括Markll,Mark 42,白银战将等等)
-在研究实验室中升级你的装甲和力量以消灭敌
游戏在玩法上确实受到不少质疑,但是游戏里面的装甲精度还是非常值得称道的,在游戏中玩家一共可以收集18套钢铁侠装甲,从钢铁侠最开始的Mark-2到电影最新的MarK-42在游戏中都有出现,虽然18套远远赶不上漫画中出现的多达50种以上的装甲种类,但是相对电影还是更加丰富了,小编收集了游戏中18套装甲的一些资料和大家分享,下面就一起来看看游戏中的这18套装甲和他们的一些历史吧。
Mark-2型
托尼逃脱之后回家研制的第一款盔甲,改良了动力系统,和飞行稳定系统,同时加固了外层钢甲。缺点是材料不是很成熟,不能飞太高,《钢铁侠1》中勉强飞到8000米后结冰,然后失去动力。这款装甲后来被托尼的好友吉姆。罗德斯带走,并且被美国军方改装成了新的装甲“战争机器”
Mark-3型
托尼第一款真正意义上的钢铁侠盔甲改良了盔甲所使用的材料,外层采用军事卫星所用的金钛合金,重量减轻了,还不会结冰,而且强化了一些武器比如手臂部的反坦克导弹,以及肩膀上的霰弹枪,至于红金配色的想法,是来自于托尼收藏的一辆汽车,金红相间。
Mark-4型
电影中出现时间不长但实际使用时间是相对较长的一套装甲(也许是目前最长的),提升了机动力和护甲强度特别是搭载了模组化的武器系统可以随状况调整战备能力,设计上加入些许银色整体线条强调"超级跑车"的刚强流线兼具。
Mark-5型
史塔克着力于"着装和携带便利"设计概念而产生的作品有手提箱和人型装甲两个型态,造价因而相对较高且护甲强度严重降低动力结构和输出较弱武装也仅剩基本的脉冲装置,但其实用性在第二集的突发意外中获得证实。严重损坏后同样由史塔克修复,并以"应急"的概念纪念收藏。
Mark-6型
可谓是技术上的革新,托尼研制出了新的方舟反应炉,能量更加充足,而且不会有副作用(新元素电影中没说是什么,不过没有之前的钯元素的毒性,而且比钯元素产生的能量更大!)托尼重新组装了钢铁侠装甲,增加了手腕上的激光武器,类似激光刀,可以砍断很多铁质的敌人,但是这个武器对于能量消耗很大,只能使用一次,不过威力大,杀伤范围大。
Mark-7型
这套装甲是电影《复仇者联盟》里面登场的新装甲,主要特点是,组装的部分,托尼可以利用红外感应手环,随时随地让钢甲覆盖自己的身体,同时肩部的霰弹武器改成了散发式的小型导弹,威力不俗,激光武器也增加了长时间使用的性能,背部的推射器也经过了改装可以飞出大气层。
Mark-17型
绰号"破心者"某种程度反映史塔克早年的风流不羁,胸部搭载高口径炮袭级别的uni-beam对单一个体有致命的杀伤力,同时高输出的胸部结构也可以提供能量护盾的功能,护甲强度相对早期装甲有明显强化同样有即时着装能力。
Mark-25型
绰号"强击者"近全黑的涂装和绿色的线型反应炉区域是特徵,双手配备了可卸式高输出的冲压机,基本上是以工程环境耐电耐热耐酸探凿和结构破坏为目的设计的机体。
Mark-33型
以漫画中著名的银色百人长装甲为蓝本所设计,和原著一样有高度强化的动力输出和大幅强化的防护能力,外观上以银和红色为主色完全舍弃了常用的金色胸口也延用新元素的三角型设计。
Mark-35型
绰号"红鲷"/"红爪手",设计为专门应对救援任务所使用,双手配有可伸缩和卸载的抓勾装置并有相应的动力套件,负责战区救援。
Mark-37型
绰号"槌头"可能和著名的槌头鲨有关,专司深海任务。推进系统改为适合以海水当作压力介质的模式,耐高压低温的极端环境并搭配气密和供氧系统,可以长时间在深海下作业。
非常好玩的一款模拟钢铁侠类型的游戏,感兴趣的快来试试吧。