类型:策略塔防 版本:v2021.01.05.15大小:101.0MB更新:2024/10/30 04:15:55 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
合金弹头5手机版是一款备受玩家喜爱的经典街机游戏,玩家可以拾取场景中掉落的道具来提升射击的火力,通过虚拟摇杆和按钮进行移动和射击,让玩家可以轻松驾驭角色。
[通常时]
A:射击
B:跳跃
C:手榴弹
(→+B可投更远)
↓+B:滑步(滑行中可射击)
[乘物时]
A:射击
B:跳跃
↓+B:跳出
C:主炮
(→+C可射击更远)
↓+C:手榴弹
D:自爆乘物
[胖子]
食物道具吃多后的状态。
移动速度和射击速率下降、火力的攻击范围变大。
“减肥药”道具可解除胖子状态。
攻击模式
1、从天而降的火球;
2、从尾部发射奇怪的电球(刚开始是两发,后来会变四发)
3、从船头发射炮弹;
4、从船头发射鱼雷。
闪躲方法
1、找缺口,一般在他身上空隙多,或者在沙地里空隙多,发射时先跳下去,等降下时再依据情况躲。
2、两发的很好闪,重点是四发的地方,再他发射子弹之前先小跳一次,诱导他刚发出来的两发之后在快接近你的时候,用滑垒闪过这两发,之后的两发就要看移动轨道了,看是要跳还是可以不用理会最难的会变成六发,这个......用刚刚的方法闪躲率只有百分之三十,所以还是认命的闪火球吧。
3、这个不好闪...还是闪火球吧。
4、同第三。
附注:你要躲在魔王尾部那边的空地他才会作第二种攻击,这个时候他不会发火球会变成只有在上升跟下潜的时候才发火球,这样这个魔王就好打多了,第三招跟第四招是你为再船头的时候随机出一招来攻击你不太好猜,所以还是闪火球吧各位XD。
玩家只需利用方向键和射击键,即可轻松操控角色进行战斗。
根据敌人的特点,灵活切换武器,制定合适的战术。
角色拥有能量槽,用于发动特殊攻击和技能。
在游戏中收集道具,提升角色战斗力,解锁隐藏内容。
面对源源不断的敌人,挑战玩家的极限,提高游戏技巧。
1、手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
2、小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
3、手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
4、石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
5、燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。
当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
6、C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
7、D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
8、F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。
大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。
9、G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
10、H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。
11、I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
12、L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
13、R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
14、S枪:Shotgun:30发,20/100分、【霰弹枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
15、2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。
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