类型:冒险解谜 版本:v1.1.8大小:149.2MB更新:2024/08/01 15:34:58 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
tick tock是一款双人协作的冒险密室解谜手游,该作最大特色是支持双人、双设备联机游玩,你可以叫上你的好朋友一起,有很多谜题关卡等你解开,玩起来很是考验玩家的脑力,给你带来挑战的快感。
1、双人探索,和小伙伴一起打破迷局,和小伙伴分享和结合信息来解决谜题;
2、两人身临其境探索新奇的世界,经历另一个全新的不一样的花花世界;
3、共同揭开两人的回忆,一起拼凑出另一个完整的故事
4、有趣新颖的双人过关模式,多种多样的趣味解谜,让人根本停不下来!
1、有趣新颖的双人过关模式,多种多样的趣味解谜,让人根本停不下来。
2、充满挑战的全新玩法,不只是创意而已,同样的游戏性满满。
3、小心观察每一处的地方,总有东西会被你无意间遗漏,也许那就是关键。
1、游戏设计要求两名玩家参与,单独一人无法进行游戏。
2、每位玩家需在各自的移动设备(如智能手机或平板电脑)上安装游戏客户端。
3、虽然每位玩家运行的是独立的游戏实例,但两者的进度和动作是同步的。
4、玩家们需要分别扮演玩家1和玩家2的角色。
5、为了有效合作,建议使用外部通信工具,如微信或QQ的语音功能,以便实时交流。
6、游戏中的剧情虽然基于同一主线,但两位玩家会遇到不同的情节和谜题。
7、这种设计促使玩家必须相互提示和交流,共同解决难题以推动游戏进程。
1、首先进入游戏,两个玩家分别选择玩家一和玩家二。进入页面后,显示的是玩游戏当天的日期,以及艾美丽给玩家的一段话。
2、向下滑动,会出现半份报纸和一块怀表。玩家一:得知时间在十点半玩家二:得知在一个半小时后。
3、打开怀表,将时间调到12:00,随即转动发条,进入游戏。
4、第一章时间变成1927年,钟表时间显示12:00向左滑动,是一栋别墅,点击,进入。
5、玩家一:进入房间后,先开灯,然后在转轮子,就会获得完整的提示。玩家二:是一个玩具箱,需要根据玩家1的提示,打开玩具箱,获得半张火车轨道图。
6、向左滑动,来到枯井,进入向下滑动,看到一个密码箱。
7、从左到右,从上到下,从1~6依次编号,玩家一知道2、4、6,玩家二知道1、3、5,交换线索,获得刚进入场景的按钮。
一号键:实心三角形,二号键:空心圆形,三号键:空心三角形,四号键:空心正方形,五号键空心正方形,六号键:实心圆形。
8、向左滑动,看到雷文钟表店,点击显示,营业时间:3~9。
9、再次向左滑动,回到刚进入的页面,时间变成了1:00。说明持续向左滑动会让钟表顺时转动,反之向右滑动。多次向左滑动,直到时间变为3:00,钟表店亮灯,可以进入。
10、玩家一和玩家二都可以看见收音机,调频,相互沟通,先是玩家一后为玩家二,得知线索。玩家一:得知现在是三月。玩家二:得知雷文钟表店今天也就是18号,开业。向上滑动,看见报纸,得知今天是周三。
11、玩家一:向上滑动,看见密码箱,输入正确的日期,打开,获得半张路线图。
12、两个半张纸结合在一起就可以得到火车的完整轨迹,如下图所示。
13、接着听见了火车的声音,退回刚才的场景,登上火车开启第二章。第二章时间来到1932年,注意:上一次的铁路封闭了,所以我们要另寻他路。
14、向左滑动,来到别墅,进入。玩家一:打开门,下滑下楼,点开酒塞,点击绳子,点击右侧玻璃罐后的壁虎,等它爬到左侧后,再次点击,直到壁虎进入笼子。
至此三条信息全部出现。玩家二:花盆下纸条得知,需要按规律敲铃铛才能进入下面的场景。
15、所以我们需要玩家一的线索,书房一下,厨房两下,餐厅五下,打开通往地下室的门。
16、来到地下室,多次点击木桶,直到怀表落下。观察怀表,分针依次指向12、15、12、12、12、15、30。
17、向左滑动,邮局现在是没有用的,需要我们先去雷文钟表店。按照惯例,三点开门。玩家一:得知需要在打烊之后在进入。玩家二:拿走桌子上的信和钥匙。可以看到信已经封好,贴好邮票,可以寄给玩家一。
18、向右滑动,来到邮局。
19、玩家一:在28号信箱,按照要求进行调整。玩家二:将信寄出,会得到一个新信息,这会帮助玩家一拿到信件。注意:先寄信,再收信!
20、然后随意滑动,让时间不在钟表店的营业时间,也就是3~9点,因为我们有钥匙,可以进入钟表店。玩家一:桌子上有表,按着玩家二的要求依次完成。玩家二:桌子上有两本书,依次打开,为玩家一提供信息。
21、上图二,得知四颗石头的位置依次是:虎眼石(棕),孔雀石(绿),石英(白),红宝石(红)。后将指针指向孔雀石,按照书上的描述继续进行。将玩家一和玩家二钟表的顺序结合在一起,先是玩家二,后是玩家一。12代表上,15代表有,30代表下。玩家一:15、15、15、30、15、30、30、15玩家二:12、15、12、12、12、15、30如下图所示,火车到来,进入第三章。
22、第三章时间来到1937年,第一个场景变了,所以我们不需要去看时间,注意:不要随意点击灯泡!!!来到钟表店,虽然是关灯状态,但是我们在第二章有了钥匙,可以随意进出。
这次玩家一和玩家二的场景一致,进入钟表店后向下滑动,看到一台发电机,左侧的显示屏旁边有九个按键,游戏将它们从1~9依次编号,无论如何变换位置,
1~9的位置是不变的,所以当它每次转动后,每次的1都不是一个按键。右侧开始后,玩家一率先有提示,之后便是玩家二有提示,一共18次,每人9次。
23、顺序为:鸟、蛇、蝴蝶、5、沙漏、齿轮、梯子、傀儡、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、5、齿轮、蛇、鸟、5玩家一:得到位置:南,东南玩家二:得到位置:东北,东北。
24、回到上方,依旧调频,这次玩家一和玩家二的位置互换,交换线索。玩家一:得到信息34号信箱有一封信。玩家二:得到信息,信箱可以使用。
25、来到邮局。玩家一:看到电报机,一共十个密码,可以选择长和短。玩家二:根据上述线索,将指针指向南、东南、东北、东北,打开箱子,得到一份电报。
26、建议这份线索可以出声音读一遍,得到线索,长短短长长,由于最后一句话让我们重复一遍,所以玩家一的电报码就是,长短短长长重复两遍。
得到线索:暗、亮、暗、暗、暗、亮、亮、亮、暗、亮、亮、暗来到最后的别墅,玩家一和玩家二打开电话,会有不一样的话,需要玩家沟通,成为正常的语句。
27、语句正确顺序为:2、7、*、5、4、9、3、~、0、8,所以玩家一栋密码为:2、*、4、3、0,玩家二的密码为:7、5、9、~、8。
注意:记住那只鸟的名字:KOL!!!在输入正确的密码后,点击听筒,会有梯子降下来,这样我们就可以上楼。
玩家一:点击中间的图纸,一个类似主场景大门的锁,左边是电报机、右边是鸟,周围是顺时针的旋转的箭头。
玩家二:在笼子上输入鸟的名字:KOL,观察鸟的眼睛的亮灭顺序。暗、亮、暗、亮、亮、亮、暗、暗、亮、亮、亮、暗。
28、结合两位玩家的线索得知所有场景的灯泡亮灭规律,因为玩家一的线索。所以输入顺序:先从主场景的右侧开始输入鸟的密码,在输入电报机的密码。
29、输入密码后点击大门进入,两位玩家点击梯子,交流线索。到达顶楼,点击瓶子,等待动画,瓶子上显示的数字就是你的游戏时间。
丰富的剧情线和精美的画面,为玩家营造了一个引人入胜的游戏世界。