类型:策略塔防 版本:v0.18.0大小:722.0MB更新:2024/08/23 14:36:25 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
魄苏之魂是一个很好玩的战棋角色扮演游戏,玩家面可以在这里享受策略游戏的乐趣。此外玩家还可以探索游戏中的各种PVE、PVP和团队战斗等竞技模式,以增加游戏的挑战性和趣味性。
选择合适的角色,打造你的最强小队,在不同的关卡中进行战斗冒险,完成挑战任务,赢得最终的胜利。
玩家在自己的回合中移动角色、攻击敌人或使用技能,然后轮到敌方行动,规划行动顺序,击败强大的敌人。
丰富的地图和地形,玩家必须充分利用地形优势,才能在战斗中占据上风,顺利完成更多冒险任务。
经典元素巧妙运用,打造另类回合战场;画面的风格呈现极具个性化,在简洁明了的世界中全新冒险
属性克制策略比拼,阵容之间可以互相掣肘;更多精彩的决斗在黑暗的场景中展开,充分展现您的操作技术和实力
多样化兵种和武将,带来无数种流派与套路;丰富的战斗角色,不同的战斗状态,给了我们更好的玩乐方式来感受游戏
地图多变包罗万象,要随机应变的制定战术;充分利用自己的大脑策略来完成挑战,轻松的通过所有的关卡,消灭所有敌人
每个职业的初动是相同的,这会影响角色的行动顺序。目前职业的起始速度为:
射手=潜行者>战士=骑士>法师=支援者
每个职业的克制关系为:
战士&骑士=》射手&潜行者=》法师&支援者=》战士&骑士
战斗中,可以查看能打到的目标左上角的箭头来快捷判断克制关系
除此之外,所有职业都拥有自己的共性被动,这也给予了他们不同的定位。下面我将对每种职业进行简单的介绍。
战士:周围1格内有其他友方角色时,护甲提高10%,魔抗提高10%。代表角色:雷欧
可抗可打,多功能型选手。比潜行者硬,比骑士打人疼。虽然职业被动是增加防御,但是如果获取了合适的技能、装备(冰封神剑)等,可以当主力。尤其是初始角色雷欧,自带强力回血被动,甚至可以单走吸引火力。
克制射手,但是第二章的风史莱姆吐口水是真的疼。年轻的战士别轻易尝试迎击。。。
起手速度中等,让人没想到的是这全副武装的大板甲跑得比一众浮空的魔法师要快。
骑士:正面受到的单体攻击伤害减少15%。代表角色:卢克斯
看起来应该是特化型战士,通常作为前排抗伤位,也就是俗称的“肉盾”。没什么伤害,我最喜欢迎战敌方的骑士了(除了1-20的boss卢克斯),因为打人压根不疼,就是比较肉。比较蛋疼的是游戏初期并没有送骑士角色,等到拿到送的骑士了自己战士的等级往往也比较高,功能差不多能平替,实在懒得练。
被法师克制,且这个版本没有魔抗特化的骑士,不过倒有个闪避的(小卢真不是在骂你),暂无好的应对方案。
起手速度中等。作为一个T要注意吸引敌方起手较快的射手。
法师:法力大于5时,元素攻击提高10%。代表角色:海伦娜
拥有大范围强力技能,不过并非传统“战法牧”体系中的法师,这些AOE技能通常输出反而很低,用一次又耗很多蓝,触发不了被动;目前能获得的辅助类技能都是减伤的,又不像打爆发的。我思考了一下这些法师定位更像是打元素反应的(毕竟物理技能没几个带元素的),但是现在元素反应体系好像也没建起来……希望下个版本能够加强吧。
顺便说一句,敌方的雷法师倒是很强,别加强错了(爬
起手速度慢。也许后续角色和技能完善了可以开发收割的路线。
支援者:生命大于90%时,元素攻击提高10%。代表角色:莉莉安娜
俗称“牧师”,奶妈。被动看起来抽象,但奶量直接和元素攻击有关,大就是好,不足之处其实是提升量太小。除此之外用来打人也行,平A输出一样强力,都快赶上法师了。抽到了输出技能也可以当半个输出位。敌方支援者小兵就纯属笨笨AI了,经常开局满血回一口。
克制敌人数量最多的战士&骑士,加上能够为队伍续航,推关必带。
起手速度慢。缺点是慢+腿短容易跟不上潜行者的步伐,很可能潜行者都两动了,奶妈才晃晃悠悠地走过来。手一伸,哎,还奶不到。不过慢也有慢的好处,能减少奶量溢出。
射手:攻击时,根据自身与目标之间的距离获得额外伤害加成,每格提高5%。代表角色:尼莎拉
朴实无华的远程输出职业,技能倍率高,主线送的尼莎拉技能还附带宝贵的风属性。就是玩的时候,因为距离越远打人越痛的特性,所以需要注意一下走位。
学习手动规划路线小技巧。更远地攻击也能相对地保证更安全。美中不足的是普攻手略短。
别管克谁被谁克,远远地白嫖就完事了。
起手速度快。推荐凭借初动快和手长的优势开局迅速减小一波压力。不过既然我方快,那么敌方射手也快,这些敌人通常还带有“三连击”效果的技能,破防又暴击就GG了,常常能够对战局产生重大影响。
潜行者:从【背面】攻击造成的伤害提高20%,可以和【背击】效果叠加。代表角色:艾德林
俗称“刺客”,通用偷人位,通用脆皮位。能保证生存的情况下,可以兼职一下大c,毕竟这个从背后攻击可以和背击的倍率叠加,配合多段伤害是很恐怖的。T在正面吸引火力,潜行者绕后达成【合击】,想想就很爽。。。虽然移动点数也是4,但是有位移技能。不过这个位移体系也还不完善,常常出现飞过去而飞不回来的情况(汗)。期待日后能增加更灵活的技能,更好地塑造“潜行者”这一职业。
克制法师和支援者。敌方的法师很恶心,优先解决。不过现版本位移技能不全,潜行者毕竟手短,也存在着巨大的生存风险。我还是更喜欢用射手点人怎么办。。。
起手速度快。目前没有很好的续航技能,注意不要一下跑太远,防止奶妈跟不上。
1.玩家可以在游戏中体验非常丰富的玩法。每个英雄都有自己的职业,并且职业之间相互限制。如同一个充满策略的游戏世界,玩家可以感受到职业之间的制衡,在丰富的玩法中体验策略的魅力。
2.玩家可以在方格内移动。每个英雄都有独特的技能,所有技能都可以自由使用。作为战术大师,他熟练地在方格内移动英雄,并自由组合技能,创造出自己独特的战术。
3.你还可以击败敌人并获得很多奖励。玩家还可以召唤众多英雄进行战斗、排兵布阵、赢得胜利。就像那些追逐胜利的人一样,击败敌人可以获得丰厚的奖励,召唤英雄,调整阵容,继续向胜利前进。
1.多样的PK:实时战斗,多样的游戏方式,让玩家可以根据个人喜好选择PVE、PVP、团战,增加游戏的乐趣。实时战斗让玩家享受战斗的快感。如同华丽的战斗舞台,玩家可以根据自己的喜好选择多种战斗模式,展现自己的实力。
2.惊人的关卡:各种地下城,新的玩法,随机战斗,开宝箱,打破宝箱,防护等级,天上掉下来的雷火,神秘的宝藏,隐藏的洞穴。非常酷。每个关卡都像是一个冒险世界,带来新的挑战和惊喜,让人们沉浸其中。
3.团队副本:组建团队副本,共同接受挑战,齐心协力击败强大的敌人。一场团队协作的盛宴,玩家联手对抗强大的敌人,体验团队合作的力量。
4.丰富的种族,多样的卡牌:游戏有王国、森林、地狱、废土四种基本种族。每个种族都有不同的定位、特点和个性,提供丰富的游戏内容和深度。与任何多种族世界一样,每个种族都有自己独特的特点,丰富的卡牌为游戏增添了无尽的魅力和深度。
一款很好玩的回合制策略战棋游戏,喜欢的朋友不要错过。