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60seconds手机中文版

60seconds手机中文版

类型:冒险解谜 版本:v1.3.1大小:90.2MB更新:2025/05/30 11:00:03 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

"60seconds"是手机上的一款非常有趣的动作冒险游戏,也被玩家亲切地称为"60秒逃生"或"60秒避难所"。这款游戏的玩法非常考验智力,你需要在游戏里不断搜集飞船上的各类资源和道具以求生存。游戏中有丰富的剧情供你探索,每一个选择都将引导你走向不同的故事线。只有巧妙运用你的技能,才能活得更久。游戏玩法自由多样,能满足大多数玩家的喜好。

而且,你还能够随时开启全新的冒险挑战,全新的外太空背景,不同身份的人员还有专属的技能,玩家们也要时刻保证他们的安全,那么在灾难面前的种种抉择中,作为舰长的你该如何保护你的队员呢,那还得等你来游戏中一探究竟哦。

此外,60seconds手机版游戏以其独特的画面风格和充满赛博朋克元素的设计吸引了众多玩家。其音效制作精良,能为玩家提供一种紧张刺激的游戏环境,确保你能享受一次难忘的冒险旅程。游戏内还有超过百种不同的事件等待你的探索,如果你对此感兴趣,那就赶快下载体验吧!

游戏特色

1、饿了就吃东西别扛着,扛着要两罐才能好,这座一直保持不饿有状态加成。

2、探险草丛带护甲 黑球带打火机 触手怪带抢 辐射标志带面罩

3、不要把面具和护甲一起带出去,容易GG

4、储存汤事件--同意必有两个汤 奶酪事件--不同意那是肥皂 植物果实事件--同意加属性 开箱子、打针事件--随机好坏

5、锻炼事件--哈比做有两个汤 修理电容事件--不同意否则会受伤

60seconds手机中文版新手攻略

一、操作与速度

首先让我们看下游戏的名字,其实它应该是这么断句的——60,秒差距。

“parsec”翻译过来叫“秒差距”,是天文学上的一种距离的计量单位,指在天球坐标上一角秒所对应的天球上的距离,1秒差距=3.26光年。

所以利用这个60,我们也可以了解游戏最主要的两个部分,一个是上太空之前我们用60秒倒计时来收集物资,第二个就是登上逃生船后被跃迁至距离地球60秒差距的地方,利用手中的资源活下去。

在上太空之前的收集玩法,基本和前作一致。

游戏的操作非常简单好上手,左手摇杆控制右手按键点击,便可以完美的操控这款游戏。

在60秒的准备时间,玩家需要找到罐头、医疗补给、太空居民手册、还有你未来的船员,然后一股脑丢进逃生舱。


游戏的提示非常非常明显,移动到物品或者NPC身边到时候,在物品或者人的周围会出现绿框,直接点击即可收集。

而此部分的难点在于,不同的物品占据的空间都是不一样的,而玩家携带物品的空间则是有限的。

在60秒时间里玩家往往需要往返多次,而这个也是算在时间里的,所以想占据开局优势,就得在收集过程中掌握好取舍和速度。


二、高随机性下的克制与循环

接下来游戏进入了另外一个阶段,在逃生舱中玩家需要利用已有的物资顺利的生存下去,逃生舱的时间以天为单位进行推进。

每一天的事件以日记的形式记录下来,计算机中会出现一些选项给玩家,也算是某种每日目标提示,而能让我们做出选择的就是手里握有的资源。

不同的资源能解决不同的随机事件,而每个成员的特点(也可以说是属性)都不相同,不知道有没有小伙伴心中有点感觉了。

反正嘤酱现在只要一看到属性相关的成分,就意识到游戏肯定是具备两点了“克制”与“循环”。


其实游戏一开始的资源收集就在提醒我们这点,罐头会消除饥饿,玩具会平复精神,医疗会治愈伤病;聪明的人精于计算,敏捷的人更为灵活,老实的人足够可靠。

这些很平常事情的底下,其实都是属性在克制与循环。


仅靠带的那点东西在太空困吃等死,肯定是活不成的,所以我们也会有一个制造机。

而游戏中,循环表现得更为明显的地方就是,各种资源都是在制造机中转化得到的,而且同品质汇率是1:1的。

罐头→拆分→电话,电话→拆分→罐头,电话升级又可以多拆分一个罐头。

在高随机性的每日事件下,如何分配好已有的食物和水、利用好时间制造更合适的资源、派出哪位成员外出寻找物资,都是玩家维持生存所必须思考的。


三、感受独特的黑色幽默剧情

游戏一开始的基调就定得非常到位,给予玩家的第一个概念就是,时间紧迫与求生。

剧情看似合理,细想却不尽然,对事件的源头交代很模糊,但这种不刻意合理化反而让游戏中各种天马行空的事件变得合理化起来。

配上满是颓废感卡通画风,在略显诡异的BGM响起的那一刻,玩家就被带入了一种黑色幽默的剧情氛围中来。


而且这种游戏基调和随机性结合起来是能达到很多不错的效果的。

比如,某次嘤酱唰唰唰瞬间玩到第8天,出现了一个随机开保险箱的事件,这会导致我几天之后全员狗带的现象出现。

但在这之前,你是不会知道自己要白给的,会有的只是一觉醒来(屏幕黑一下)就发现自己变成了一堆白骨。


这种带有未知感的情况会给玩家一种隐约的恐慌,这种感受在后期大家不是饿得濒临死亡,就是精神处于疯狂的时候更为明显

60seconds最新版全结局一览

1、囚犯解救结局(good end)

基础步骤:降落之后,你需要等待信号被解读。一旦信号被解读,就会进入与囚犯对话的情节,在这个情节中,你有两个选择:智力或力量。建议选择智力,因为选择力量可能会导致囚犯被驱逐的结果,但有时候力量也能奏效。然后,囚犯会要求你派一个人去和他交流,实际上你可以选择任何人。接着,囚犯会向你索取三样物品:胶带、电池和书,它们的顺序是随机的。当你把所有物品都给他之后,就会触发囚犯获救的结局。

难度:2星(之所以是2星是因为有时没有书会很麻烦,任务会一直卡住)

2、驱逐囚犯结局

流程与之前的类似,但这次需要选择力量作为交流方式,这并不取决于力量值的大小,只要你足够幸运(或不幸),就能触发这一事件,之后AI会通知你囚犯对你怀恨在心。接着几天后,你会遇到宣战的情节,你可以选择直接对抗或者采取敏捷战术进行突袭。务必选择敏捷战术,我尝试了七八次直接对抗,无论力量大小都无法成功。选择敏捷战术,数值越高,成功的几率就越大。成功后,你会触发驱逐囚犯的结局,船上只剩下你自己和舰员…… 难度:1星(无需特定道具,只需靠运气)

3、创造星球结局

这个结局是另一条线。前面两个都很省事,而且时间短,一般30~40天就了事了,这个需要的时间偏长。首先,探索时要触发发现新地点金字塔的剧情(具体内容实在记不清了,抱歉,似乎是需要书破译的)去金字塔探索过一次之后AI会提示说给一天时间分析星球的咪咪……呸!是秘密!接下来开启三个新地点,日之塔、月之塔、星之塔,日之塔要点亮(探索时带着打火机)、月之塔要大地精华(探索时带着汤罐头)、星之塔要崇拜之物(探索时带着神器),三个地点全部按要求探索完之后就会触发创造星球结局。

附注:我发现了一个有趣的状况,任务面板中AI对于所需携带物品的提示似乎与舰长的智慧程度有关。当我使用埃米特时,它会直接告诉我需要带打火机、汤罐头和神器;然而,当我使用迪迪时,提示就变成了点亮、大地精华和崇拜之物。我尚未对此进行确切验证,这只是我的一个小猜测。

4、新飞船结局(good end)

After landing, wait for the dog barking scene to trigger, then explore the location where a new assembly line has appeared. Exploring the assembly line can lead you to find a broken mechanical dog. A few days later, a repair scene will be triggered; you can choose any of the lighter, book, or tape (all have been tested and work). After a few more days, you'll be prompted to look for parts; exploring the location will reveal a cemetery, and either the cemetery or the museum can provide you with parts. Next, a charging scene will be triggered, which requires you to provide batteries. Then you reach a branching point where you need to decorate the mechanical dog; it's crucial to choose intelligence here. A few days later, an energy replenishment scene will be triggered, which will clear your power and ask you to send someone out; you can choose anyone. Finally, a new spaceship ending will be triggered.

难度:3星(过程过于繁琐)

5、太空恶霸结局(normal end)

流程与新飞船结局完全一样,只不过在给机械狗装饰的分支点要选力量,接下来就会触发机械狗跑进城里屠城的结局,派舰长出去就行了。

PS:前一个机械狗眼睛发蓝光,这个发的是红光,还有,你们一个城的机器人连条狗都打不过?

难度:3星(过程过于繁琐)

6、希拉的朋友结局(good end)

这个结局想必大家都知道吧...可以说是既快速又简单的。在降落之后,等待剧情自动触发,然后使用袜子与希拉见面,几天后希拉会来找你询问是否选择力量或者敏捷,你应该选择敏捷。再过几天,希拉再次出现,让你在胶带和打火机之间做出选择,这次应选择胶带。当希拉请求进行手术时,你需要选择智力高或敏捷高的角色(例如埃米特、迪迪等,但绝对不能选巴比),这样两天后就会触发希拉的朋友结局。

难度:2星(要求的物品极为苛刻,一旦选错就会达成别的结局)

7、飞船重启结局(good end)

这个结局并不复杂,起始阶段同样需要选择敏捷性,但在胶带和打火机之间抉择时,应选择胶带。在后续的修理过程中,避免选择巴比,这样会引发大宝来找你的剧情。此时,选择坦白真相,过段时间后,大宝会带着希拉前来协助你修理飞船,并请求你们一起离开这个地方。同意他们的请求,就能触发飞船重启的结局。

难度:2星(要求的物品极为苛刻,一旦选错就会达成别的结局)

8、希拉的婚礼结局(good end)

在开始时,当你面临敏捷和力量的选择,务必选择力量。随后,当你被问及选择枪械还是神器时,一定要选择神器。几天后,游戏会触发希拉破坏大宝程序的情节,此时你需要修理它,确保选择巴比,这是关键,必须选择巴比!我亲自试过,选择其他人都是行不通的!接着,又过了几天,游戏会进入舰长作为证婚人的情节,一旦接受,就会触发希拉的婚礼结局。

难度:2星(要求的物品极为苛刻,一旦选错就会达成别的结局)

9、团灭结局(bad end)

这个结局就是希拉的婚礼线中修理大宝时选错人物造成的后果。一旦选择的人物不是巴比而是其他人,那么就会触发大宝变成杀人机器杀死所有舰员的结局。

难度:……(坏结局有什么要说的?)

游戏亮点

1、领导与保护

作为舰长,让舰员保持开心是你的职责--这样他们就不太可能会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去

2、搜寻与撤离

在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能的搜寻你能找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场

3、探索与制造

强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险

4、生存与抉择

太空葬礼十分麻烦,所以尽可能不要死掉。使用你有限的物资和(希望不是有限的)智慧来做出艰难抉择,确保你能够存活下去,即使困难重重,希望渺茫。

游戏优势

1、到达终点并完成生存挑战可以解锁最终成就,作为通过挑战的纪念品

2、每个选择都与生存和死亡有关。只有抵抗危机,我们才能面对太空环境

3、只有合理使用技能才能生存更长时间。你的生命功能与最终成就有关

4、选择强大的团队成员可以帮助你面对各种问题,创造不同的生存旅程

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