类型:系统工具 版本:v2.0.7.0大小:17.1MB更新:2024/11/07 16:52:34 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
OpenAL是一款功能强大且实用的音效软件,它支持跨平台使用,为开发者提供了实现各类音频应用的强大工具。无论您是游戏开发者、音乐制作人还是其他音频领域的专业人士,OpenAL都能帮助您轻松创建和管理复杂的音频环境。
1、每个缓冲区可以连接到一个或多个源,这些源代表三维空间中发出声音的点;
2、OpenAL实现者的任务是提供CPU的软件接口,以便在CPU和音频硬件之间分时共享每个命令;
3、跨平台的3D音频API,适合在游戏应用程序和许多其他类型的音频应用程序中使用。
1.专为电脑游戏声音编码设计的,而且表现很不错。
2.一种亲身感受给用户最不一样的听觉享受。
3.让游戏里的一草一木都是那么真实很真切。
4.在游戏中对人物声音效果提升非常明显。
5.玩家玩游戏时经常要开的声音增益器。
1、在源对象、声音缓冲区和侦听器中进行编码;
2、源对象包括指向缓冲区的指示器、声音的速度、位置和方向以及声音的强度;
3、缓冲区由 8 或 16 位、单声道或立体声 PCM 格式的声音数据组成,渲染引擎执行所有必要的计算;
4、安装程序支持32位和64位Windows版本;
5、观众目标包括观众的速度、位置和方向,以及所有声音的整体兴趣。
界面友好
OpenAL最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
功能齐全
OpenAL主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。
操作简单
收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。
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