
类型:冒险解谜 版本:1.2.0大小:394.5MB更新:2025/11/13 19:10:25 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
提灯与地下城手游是一款极具特色的暗黑风格Roguelike冒险游戏,玩家将扮演一名手持提灯的冒险者,深入危机四伏的地下城展开探险。游戏巧妙融合了宠物养成与地牢闯关玩法,玩家可以驯服各种魔物作为契约兽,通过培养它们的属性和技能来组建专属战斗小队。独特的羁绊系统让宠物与主人之间产生强力配合,面对层出不穷的机关陷阱和强大敌人时,需要玩家灵活运用策略才能突破重围。游戏采用精致的2D手绘画风,虽然特效不算华丽,但整体美术风格独具韵味,搭配丰富的装备系统和随机生成的地图,为玩家带来极高的可玩性和重复体验价值。

大家好!我们是吉事屋游戏工作室,成立于2018年8月。作为一支充满热情的开发团队,《提灯与地下城》是我们的处女作,我们始终秉持着为玩家提供新颖有趣、耐玩度高的Roguelike游戏的初心。经过一年多的精心打磨,我们终于迎来了首次测试,这离不开广大玩家的耐心等待和支持。
我们深知,玩家的真实反馈是游戏成长最宝贵的养分。作为开发者,我们怀着忐忑又期待的心情接受各位的检验,希望能通过持续优化为玩家带来更多快乐。这款游戏大胆尝试将Roguelike的随机性与宠物养成深度结合,创造出令人上瘾的独特体验——每次探险都是全新的开始,每只契约兽都拥有无限成长可能。
【停不下来,roguelike有毒啊~】随机生成的地图、装备和事件确保每次冒险都充满新鲜感,死亡惩罚机制带来紧张刺激的挑战体验。
【契约兽宠物养成】数十种特色魔物等待驯服,每只契约兽拥有独特的成长路线和技能树,需要玩家根据战斗需求精心培养最佳搭档。
【身临其境的魔法世界】从魔法阵制造到符文镶嵌,从圣物收集到灯芯燃料管理,丰富的魔法系统让玩家真正感受成为强大法师的乐趣。
【策略摸索,休闲但耐玩!】数百种技能装备组合,隐藏属性等待发掘,每次战斗都需要根据敌人特性调整战术,惊喜与挑战并存。
【画风……】虽然受限于开发规模无法媲美3A大作,但我们坚持用有限的资源打造最具特色的视觉表现,希望这份诚意能被玩家感受到。
感谢所有支持我们的平台和玩家,是你们的期待让我们有动力不断进步。吉事屋会继续努力,用更多优质游戏为玩家带来欢乐笑容。
经过几天的深度体验,我认为《提灯与地下城》在传统Roguelike玩法基础上创新的宠物系统确实令人耳目一新。契约兽的加入让单人冒险不再孤单,丰富的培养要素大大提升了游戏黏性。游戏背景故事设定宏大,通过碎片化叙事逐渐揭开世界观全貌,激发玩家持续探索的动力。不过目前版本存在材料获取过于困难的问题,初期补给品数量限制和地城掉落率偏低导致续航能力不足,建议适当调整资源产出平衡性。总体来说,这是一款潜力巨大的作品,期待后续更新能带来更完善的游戏体验。
作为参与首测的资深玩家,我必须承认《提灯与地下城》有着令人沉迷的魔力。游戏将Roguelike的随机乐趣与宠物养成的成就感完美结合,让我连续投入60多小时仍乐此不疲。但测试版本确实存在一些亟待优化的问题:
建筑升级:核心建筑升级所需石料获取途径严重依赖氪金,导致免费玩家进度受阻。例如我合成了五级宝石却因铁匠铺等级不足无法镶嵌,这种设计显然不够合理。
契约宝箱:高品质宠物获取门槛过高,100魔法币的基础宝箱开出下级宠物的概率令人沮丧。建议增加保底机制或调整掉落概率,让玩家投入能有合理回报。
地下城冒险体验:经过2万次击杀和6500+装备分解,我的远古装备获取量仍难以支撑后续关卡挑战。这种过度依赖运气的设计容易挫伤玩家积极性,建议引入进度累积系统确保稳定收益。
作为上班族玩家,我理解开发团队需要商业考量,但希望能在肝度与氪度间找到更好平衡。让每次冒险都能获得可见的成长,才是维持玩家长期热情的关键。衷心祝愿游戏能在正式版实现更好的平衡性调整。
从专业评测角度,《提灯与地下城》的美术风格和核心玩法都展现出极高水准。精致的像素画风搭配流畅的战斗动画,在同类型游戏中独树一帜。游戏深度结合了Roguelike的随机性与宠物养成的策略性,每次探险都能带来新鲜体验。但当前版本确实存在爆率偏低、资源获取不平衡等问题:
经过实测,每日10小时高强度游戏仅能获得2-3件远古装备,且属性随机性过大。钥匙获取途径有限导致宝箱系统体验不佳,而开箱奖励又难以匹配投入成本。装备分解与重铸的资源循环也存在逻辑矛盾,这些问题都影响了游戏的正向反馈。
不过作为测试版本,这些都属于可预期的优化空间。开发团队展现出的诚意和响应速度令人期待,相信随着后续调整,游戏品质将更上一层楼。特别建议提高远古装备的基础爆率,并优化钥匙系统的产出与回报比例。
v1.1.9版本更新内容
本次更新为游戏带来了丰富的新内容和优化调整:全新元素塔"混沌之塔"正式开放,为通关勇者试炼的高端玩家提供更具挑战性的终局内容。同步开启的遗忘返还活动让玩家可以免费重置三次培养选择,大大提升了build尝试的自由度。
限时推出的精力燃烧活动实现"一次探险,多倍收益"的爽快体验,配合夏日庆典的神灯许愿活动(每日免费十抽),为玩家带来丰厚的阶段性福利。新增的光暗泉水钥匙掉落活动,通过每日击杀特定首领的保底掉落机制,有效缓解了钥匙资源紧张的问题。
v1.0.5版本优化细节
本次更新着重解决了多项影响游戏体验的细节问题:修正了融合规则中的文字错误,优化了击杀回血/蓝的属性命名规范。调整了符文大地护盾的效果机制,使其更符合预期表现。新增物攻魔石丰富了符文商店的商品种类,补充完善了宠物图鉴信息。
技术层面修复了包括灯光变化导致的属性异常、战斗结束后的技能残留、背包满时的物品丢失等关键问题。同时优化了融合规则的说明文本,让玩家更清楚了解技能变化的风险。特别值得关注的是降低了套装重铸所需的远古碎片数量,这一调整显著改善了装备培养的体验。
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