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锻冶屋英雄谭

锻冶屋英雄谭

类型:其他 版本:v1.3.16大小:57.6MB更新:2022/11/28 10:39:36 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

锻冶屋英雄谭是一款特别好玩的像素风格角色扮演冒险类手游。在这款游戏中玩家作为一位武器店老板游戏中的各种系统,能够挖矿招募工人,超多装备以及英雄角色等你来解锁,并且在玩法上进行了升级,能帮助玩家们成为一个疯狂的英雄。

锻冶屋英雄谭特色

不断加入的特殊事件,让玩家沉浸在一个既荒诞又真实的奇幻世界;

342种道具,233个英雄,68个战斗技能,115种魔物,160个关卡,近乎无限的战术组合;

休闲玩法结合像素风格,大量向经典致敬的设计,让新老玩家都可以乐在其中。

锻冶屋英雄谭是一款竖屏的像素风格的手机游戏,超多装备以及英雄角色等你来解锁,更多海量技能超级强力,挑战光卡、解锁剧情,收集更多的物资来打造更加强力的装备,让你无压力击退各种boss、魔物,收获更加丰厚的奖励哦,赶紧来下载吧!

锻冶屋英雄谭无伤阵容

暴击双弩阵

这套暴击双弩阵适用于大部分10W血以下,无特殊伤害的怪物。其中国王权杖考虑成本可以换成党旗和大喇叭(如用大喇叭只能放在后排),两个手持连弩的英雄可以换成任意6力英雄。钱队长的3级抵抗可以为团队减少30%的物理伤害,范二等兵手持海盗旗带来的3级恐惧和1级碎骨可以把怪物的伤害降低,并使阵容的整体协调性扩大到最大化。

背刺双奶阵

这套背刺双奶阵适用于10W血以上,并带有某些特殊伤害(裂伤、地裂)的强大怪物,例如巨石魔、巨树魔和红龙王等。如果遇到拍拍熊或者是食人花王这种群体伤害较高的,可以考虑将门尼换成手持银十字架的范呆呆,配合5智的黎参谋可以保证奶量充足。

双体三奶阵

这套阵容乃是骨灰级玩家天猫大佬自创阵容,有别于其他阵容的是,这套阵容拥有两个体力肉盾(皮格斯和六郎),躲在钱队长后面的皮格斯因为盾牌坚壁技能的原因,几乎可以无视所有的物理伤害,2级嘲讽也保证了与六郎相互抵抗伤害的同时不会出现奶妈中空而被秒的情况,3个AD钙的存在也大大提高了全队的存活率,实为强悍!美中不足是推关时间太慢,对于某些讲究效率的高效玩家来说,没有暴击实为一种煎熬,望诸君量力而行!

力量——决定英雄的攻击力;

敏捷——决定英雄的出手速度、暴击跟闪避率,以及店员的挖矿、采集能力(目测1格约等于12点,上下有浮动);

智慧——决定武器技能释放的成功率,以及店员的销售能力,销售能力直接影响武器贩卖的价格(5格=20销售能力);

体力——决定英雄的血量(1格20血,2格40血,3格80血,4格140血,5格220血),以及员工的锻造能力(1格幅度约10点,上下有浮动)。

锻冶屋英雄谭游戏简介

锻冶屋英雄谭是一款融合了RPG战斗,野外探险以及模拟经营为一体的创意作品,玩家在游戏中需要卖武器给勇者,并且带领他们一同探险!

锻冶屋英雄谭这是一款融合了经营、策略、RPG、放置玩法的休闲游戏。玩家将扮演一家武器店的老板,研制武器、招募工人、安排挖矿、探索、锻造等任务,并向英雄出售武器,以帮助英雄打败一波又一波的强大魔物。

与传统的rpg游戏不同,玩家并不能直接控制英雄在战场上的战斗,战场的胜负完全取决于玩家是否能合理地将武器卖给合适的英雄。全新的相克概念,使得每一把武器都有其独特的存在价值。传奇英雄加上极品武器,固然所向披靡;但屌丝角色加上渣级装备也未必不能四两拨千斤,让玩家体验一种与别不同的成就感。

锻冶屋英雄谭游戏攻略

锻冶屋英雄谭是一款极具趣味的放置类手游,玩家极力发展自己的铁匠铺为英雄们提供各式的装备,今天小编跟大家分享一些游戏心得,让新手玩家们少走弯路。

1.研究配方是这个游戏的乐趣所在!

2.关于武器书:刚开始匕之书,10级剑之书,15斧之书,20锤之书,25级棍之书,30级盾之书(新版本更新后,级别的要求貌似有所变化,但是还是要到一定等级才会给你这些武器书)。

3.每个过来购物的英雄脑袋上方都有个灰色的阴影,其实代表了ta想要买的武器,按照ta的意愿卖了那个相应的武器给ta,除了价格会稍微高一点意外,攻击效果也会有一定的加成,但是具体幅度没研究过。

4.英雄的四个属性及意义:

力量——决定英雄的攻击力;

敏捷——决定英雄的出手速度、暴击跟闪避率,以及店员的挖矿、采集能力(目测1格约等于12点,上下有浮动);

智慧——决定武器技能释放的成功率,以及店员的销售能力,销售能力直接影响武器贩卖的价格(5格=20销售能力);

体力——决定英雄的血量(1格20血,2格40血,3格80血,4格140血,5格220血),以及员工的锻造能力(1格幅度约10点,上下有浮动)。

5.英雄被拒绝是不会有任何不良反应的,所以尽情拒绝吧。

6.英雄的称号可以看出英雄的品质,目前来说“无所不能”就是最强的英雄(目前1.8版本有6个无所不能英雄,2.0貌似出了新的英雄),其他四个字的称号也各有长处。

7.游戏的40关会要求60斗魂才能继续后面的战斗,斗魂有以下方法得到:

充值(废话);

挖矿时随机得到(约半小时进去一次矿坑等大概10秒就会发生一次随机事件,可以随机得到金币或者斗魂,但是一定要等到那些数字发生变动才算是真正得到了);

合成(需要243个原材料,配方我就不说了,合成过一次之后可以在锻造台用金币合成,但是合成价格是4656金币);

矿坑、店面、探索三个界面左上角的斗魂收集器,只要你用30、50、80斗魂修补了它们,它们就会每天各给你1个斗魂。算不算坑你们自己考虑了~

最后一点,据说!强调是据说!在未来的竞技场排名奖励也可能会出现斗魂。

8.斗魂的作用:

开通40以后的关卡(60斗魂);

开挖矿、探索背包以及锻冶台列队(死贵,建议无视);

换金(真的这样操作的人,请允许我叫你一声土豪);

敲天音铃(天音铃在柜台上),一斗魂敲一次,敲完会有16个英雄来买你的武器,主要是在你急需采用人海战术又刚好遇到英雄空白期的情况下敲的。

修复斗魂收集器;

加速(1斗魂加速锻造5分钟,加速招聘10分钟)。

9.战斗站位是两排英雄,后排的英雄只有拿着远程的武器才能攻击。目前属于远程的武器主要是匕首系及部分杂物(如黄土一袋、碎砖块等,新版本更新后有弓箭了),想要查某个武器攻击距离可以在图鉴的第一排上面可以看到。

10.武器的技能长按那个图标就可以看到内容描述,这里我简单说几个常见的:

捆缚(代表武器:链条、铁鞭)——让怪无法攻击(目测约2回合);

惊吓(代表武器:黄土一袋)——降低怪的全部属性;

碎骨(代表武器:棒系)——降低怪的敏捷,减少攻击速度;

击晕(代表武器:锤系)——跟定身差不多,也同样让怪无法攻击,但是相对只要攻击怪就会造成失效;

抗毒(代表武器:所有银制品)——降低中毒几率;

忽视(代表武器:所有大铜制品)——降低自身仇恨;

Ps,技能是分等级的,看技能图标上的红点就代表了等级;

11.挖矿跟探索都有三张图,每张图理论上产物侧重点略有不同。挖矿第一张图比较综合,第二张图重点出铁、银等金属(新手强推),第三张图重点出水晶(赚钱必备),推到目前封顶的80关,金就是无穷无尽的资源,所以前期不用太过于在乎金。

12.关于英雄招聘。目前最好的招聘办法是中土跟斗魂,代价分别是3w金跟60斗魂,但是有致命的问题,这两种招聘都只会来1个英雄!!!!品质看rp!!!真的不一定会出超强的英雄!!!!!所以我个人非常不推荐80级以前的人用这两种招聘方式,土豪当我什么都没说。

ps:我个人发现最多只能同时招聘15个人,每天上午会扣一次工资。目前还不知道现金不足够扣工资的后果,期待谁研究一下。

另外,目前所有英雄是有限而固定的,如果你将他招聘作为员工,他将不会再出现在你顾客中,所以没有满80级的同学还是应该以推图为主。竞技场也可以换换。

13.杂物很多都是不能卖个英雄的,很多人看到99个杂物都会掉眼泪,目前唯一出售办法是每天等8、12、16、20点老爷爷过来随机收购,每次他会站2个小时,建议大家到这个时段都上游戏看看,不过每天早上8点老爷爷一定是收购木头或者石头,大概是策划担心8点大家还没起床,所以贴心地只收购廉价物吧。

14.分大中小的原料是可以改变大小的,其中金银铁铜这些金属都只能从小合成变大(3合1),而石头、木材、水晶、钻石都只能从大变小(工具+2个原料)。

15.所有配方都必须在配方机内研发过一次,才能在锻造台上面制作(除了失败的废品),配方机有50块钱试手气,会随机出现一个配方,如果出现是3个?号,就是中了0.1%的大奖,你可以不消耗任何材料而得到一个成品,成品是随机的。如果你想不采用试手气出来的配方,再点试手气的金额会变成100金币,不过解决办法只要你自己随便做一个配方,试手气的金额就会回复到50金。

16.竞技场对手列表的更新频率:每次你打完之后的4小时更新,你给员工换武器的话老武器是会回到你的仓库的,死掉的员工武器会没掉,但是被人打输掉,武器不会消失(大概吧)。

锻冶屋英雄谭游戏亮点

全新的英雄“性格“,让英雄有了更多的属性倾向。

英雄的能力不再是一成不变,而是会根据游戏进度默默成长。

英雄可以双手握持不同的武器,武器组合产生了更多的变化。

除了武器,补给品的加入也为战斗注入了更多的维度。

全新的斗技 PVP 玩法,1v1、 2v2、...更有9人车轮战。

更多模式的魔物战斗、超过350个道具配方,把脑洞挖到极限。

锻冶屋英雄谭游戏更新内容

每月首次购买斗魂商品将会获得双倍斗魂

锻冶屋英雄谭游戏测评

这个游戏题材真的很有意思,刚接触的时候,做武器然后给勇者去打架,最初代版本的时候还没有教程,然后加上还是瞎玩的,玩的特别懵逼,但是还是玩的很有意思,总觉得这种造武器打怪就很爽,但其实这就是一款普通的经营模拟类型的游戏,不过现在游戏都出了不少了,现在来看,这款游戏或许只是一款单纯的小众游戏,并不怎么新鲜突出,现在的整体游戏流程主要就是开局,教你做什么什么东西,然后给骑士做武器,接着骑士去打怪,慢慢的去突破楼层,给骑士做武器不是乱做的,需要根据骑士的属性给他做的,虽然说我当初玩的时候就是想造哪把做哪一把,能做哪个做哪个随便做,加上那时候玩没有教程,现在更新了,教程还是很不错的,起码能知道干什么了

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